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오디오 자르기 (Audio Cutter)

오디오 파일을 여기에 드래그하거나 클릭하여 선택하세요

MP3, WAV, OGG, AAC, M4A, FLAC, WEBM 지원 (최대 100MB)

브라우저 로컬 비공개 연산

업로드하신 오디오 파일과 잘라낸 음원 데이터는 외부 서버로 전송되지 않습니다. 브라우저의 Web Audio API PCM 버퍼 안에서만 처리되므로 비공개 음성 녹음본이나 미공개 음원도 안심하고 편집할 수 있습니다.

깔끔한 음원 자르기를 위한 팁

01. 스마트폰 벨소리 제작 황금 길이

전화 벨소리는 25초~35초 사이의 후렴구(하이라이트) 구간을 지정하는 것이 가장 자연스럽습니다.

02. 페이드 인/아웃(Fade) 효과 필수 적용

음악이 갑자기 뚝 끊기지 않도록 시작 부분에 0.5~1초 페이드 인, 끝부분에 1~2초 페이드 아웃을 켜주세요.

03. 정밀 소수점 타임코드 입력

파형 핸들 드래그 후 하단 입력창에서 밀리초(0.01초) 단위로 시작/종료 시간을 미세하게 보정할 수 있습니다.

디지털 오디오 신호 처리 & 음원 편집 가이드

오디오 파일을 브라우저에서 무손실로 자르는 실무 방법

좋아하는 노래의 특정 하이라이트 구간만 스마트폰 벨소리로 만들거나, 팟캐스트 녹음본의 불필요한 공백을 잘라내고, 유튜브 동영상에 들어갈 짧은 효과음을 추출해야 할 때가 많습니다.

본 도구는 복잡하고 무거운 DAW 프로그램(Audacity, Premiere 등) 설치 없이, 크롬이나 사파리 같은 웹 브라우저에서 마우스 드래그 몇 번으로 즉시 오디오를 자를 수 있는 초경량 온라인 오디오 편집기입니다.

Web Audio API를 통해 오디오 파형(Waveform)을 픽셀 단위로 시각화하여 음량의 피크(Peak)를 보며 정확한 비트 시작점을 찾을 수 있으며, 페이드 인/아웃 효과를 적용한 고음질 무손실 WAV 파일로 즉시 다운로드할 수 있습니다.

실시간 시각적 파형(Waveform) 뷰어

오디오 진폭을 정확한 파형 그래프로 시각화하여 비트와 음절의 시작점을 한눈에 확인하며 드래그합니다.

밀리초(ms) 단위 초정밀 타임코드 제어

0.01초 단위의 정밀한 시작/종료 시간 직접 입력과 실시간 선택 구간 미리듣기를 지원합니다.

자연스러운 페이드 인 & 페이드 아웃 지원

음악이 시작되거나 끝날 때 볼륨을 부드럽게 키우고 줄여주는 크로스페이드 음량 곡선을 제공합니다.

1. 오디오 자르기 도구는 어떤 상황에서 유용할까요? (주요 활용 분야)

스마트폰 맞춤형 벨소리 & 알림음 제작:

- 아이폰(m4r)이나 갤럭시(mp3)에 넣을 수 있도록 노래의 가장 신나는 후렴구 30초를 정밀하게 추출합니다.

유튜브 / 숏폼(릴스·쇼츠·틱톡) BGM 구간 편집:

- 15초~60초 분량의 영상 길이에 딱 맞춰 배경음악의 인트로와 엔딩을 매끄럽게 잘라내어 삽입합니다.

팟캐스트 및 강의 녹음본 앞뒤 무음 구간 삭제:

- 마이크 녹음 시작 전의 잡음이나 발표가 끝난 뒤의 불필요한 공백을 깔끔하게 정리합니다.

어학 학습용 문장 단위 리스닝 음원 분할:

- 긴 영어 리스닝 오디오북에서 반복해서 듣고 싶은 특정 대화 문단만 잘라내어 보관합니다.

2. 브라우저 Web Audio API의 비파괴 PCM 버퍼 슬라이싱 원리

AudioContext 디코딩:

- 압축된 오디오 파일(MP3/OGG)을 원시 부동소수점 PCM 데이터(Float32Array, 44.1kHz / 48kHz)로 메모리에 전개합니다.

샘플 인덱스 정밀 계산:

- 지정된 시작 시간 TstartT_{start}와 종료 시간 TendT_{end}에 샘플레이트 SrS_r을 곱하여 복사할 정확한 샘플 인덱스 구간(T×SrT \times S_r)을 산출합니다.

페이드(Gain Ramp) 연산 및 WAV 리샘플링:

- 양 끝 지점에 선형/지수형 게인 감쇠 곡선을 곱한 후, 표준 16비트 RIFF WAV 헤더를 생성하여 무손실 파일로 패키징합니다.

3. 주요 오디오 포맷별 특성 및 권장 규격 비교표

용도에 맞는 최적의 오디오 포맷과 샘플레이트 설정 가이드입니다.

오디오 포맷압축 방식 및 음질대표 샘플레이트 / 비트레이트추천 활용 분야
WAV (Waveform Audio)비압축 무손실 PCM 원음 포맷44.1kHz / 48kHz (16-bit / 24-bit)음원 편집 원본, 효과음 소스, 방송 오디오 마스터링
MP3 (MPEG-1 Layer 3)고호환성 범용 손실 압축 포맷128kbps ~ 320kbps (44.1kHz)스마트폰 벨소리, 일상 음악 감상, 웹 스트리밍 BGM
OGG / Vorbis오픈소스 고효율 손실 압축 포맷VBR 160kbps ~ 256kbps (48kHz)웹 브라우저 네이티브 재생, 인디 게임 BGM 리소스
AAC / M4AApple 표준 고음질 고효율 압축 포맷192kbps ~ 256kbps (44.1kHz / 48kHz)아이폰 벨소리(M4R), 애플 뮤직, 유튜브 동영상 오디오 트랙
FLAC (Free Lossless)가역 압축 무손실 고해상도 포맷48kHz ~ 96kHz (24-bit Hi-Res)고음질 하이파이(Hi-Fi) 음원 보관, 스튜디오 레코딩

4. 깔끔하고 자연스러운 음원 자르기를 위한 3대 실무 요령

스피커 팝 노이즈(Pop Noise)를 방지하는 제로 크로싱(Zero-Crossing):

- 파형이 중심선(0dB)을 통과하는 순간에 맞춰 자르면 재생 시 "뚝" 하는 팝 노이즈 없이 부드럽게 연결됩니다.

페이드 인/아웃(Fade)의 적정 길이:

- 시작 페이드 인은 0.3~0.8초로 짧게 주어 도입부의 임팩트를 살리고, 끝 페이드 아웃은 1.5~2.5초로 여유 있게 주어 자연스럽게 사라지도록 설정하세요.

무손실 WAV 파일로 다운로드 후 변환:

- 편집 결과물을 무손실 WAV로 먼저 저장하면 이후 필요에 따라 음질 저하 없이 MP3나 AAC로 재변환할 수 있습니다.

개발자를 위한 언어별 오디오 자르기(Trim) 구현 스니펫

웹 프론트엔드 Web Audio API, 파이썬 pydub, Node.js ffmpeg, CLI 표준 구현 코드입니다.

JavaScript (Web Audio API Buffer Slice)
1// Web Audio API를 활용한 순수 브라우저 오디오 슬라이스 함수
2function sliceAudioBuffer(audioBuffer, startTime, endTime) {
3 const sampleRate = audioBuffer.sampleRate;
4 const startOffset = Math.floor(startTime * sampleRate);
5 const endOffset = Math.floor(endTime * sampleRate);
6 const frameCount = endOffset - startOffset;
7 
8 const audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
9 const slicedBuffer = audioCtx.createBuffer(
10 audioBuffer.numberOfChannels,
11 frameCount,
12 sampleRate
13 );
14 
15 for (let ch = 0; ch < audioBuffer.numberOfChannels; ch++) {
16 const fromChannel = audioBuffer.getChannelData(ch);
17 const toChannel = slicedBuffer.getChannelData(ch);
18 for (let i = 0; i < frameCount; i++) {
19 toChannel[i] = fromChannel[startOffset + i];
20 }
21 }
22 
23 return slicedBuffer;
24}
Python 3 (pydub Audio Slicing)
1from pydub import AudioSegment
2 
3# 1. 오디오 파일 로드
4audio = AudioSegment.from_file("song.mp3")
5 
6# 2. 밀리초(ms) 단위 구간 자르기 (예: 30초 ~ 60초)
7start_ms = 30 * 1000
8end_ms = 60 * 1000
9trimmed_audio = audio[start_ms:end_ms]
10 
11# 3. 페이드 인 (1초) & 페이드 아웃 (2초) 적용 후 저장
12final_audio = trimmed_audio.fade_in(1000).fade_out(2000)
13final_audio.export("trimmed_output.wav", format="wav")
14print("오디오 자르기 완료")
Node.js (fluent-ffmpeg Audio Trimming)
1const ffmpeg = require('fluent-ffmpeg');
2 
3// 00:00:30부터 30초 길이만큼 자르고 페이드 적용
4ffmpeg('input.mp3')
5 .setStartTime('00:00:30')
6 .setDuration(30)
7 .audioFilters(['afade=t=in:ss=0:d=1', 'afade=t=out:st=28:d=2'])
8 .output('output_trimmed.mp3')
9 .on('end', () => console.log('오디오 자르기 완료'))
10 .run();
Terminal / CLI (FFmpeg Audio Cut)
1# 30초 지점부터 30초 동안 음원을 복사하여 자르기 (초고속 스트림 복사)
2ffmpeg -ss 00:00:30 -to 00:01:00 -i input.mp3 -c copy cut_output.mp3
3 
4# 페이드 인(1초) 및 페이드 아웃(2초) 필터 적용하여 WAV로 변환
5ffmpeg -i input.mp3 -ss 30 -to 60 -af "afade=t=in:ss=0:d=1,afade=t=out:st=28:d=2" output.wav

자주 묻는 질문 (FAQ)

Q.업로드한 음악이나 녹음 파일이 서버로 전송되거나 저장되나요?

아니요. 브라우저 내부 Web Audio API를 통해 로컬 메모리에서만 디코딩과 편집이 이루어지므로, 개인 소장 음원이나 기밀 음성 녹음본도 안심하고 편집할 수 있습니다.

Q.지원하는 오디오 파일 포맷은 무엇인가요?

MP3, WAV, OGG, AAC, M4A, FLAC, WEBM 등 브라우저가 지원하는 거의 모든 주요 디지털 오디오 포맷을 업로드하여 편집할 수 있습니다.

Q.페이드 인(Fade-in)과 페이드 아웃(Fade-out)은 왜 사용하나요?

음악이 갑자기 큰 소리로 시작되거나 중간에 뚝 끊기면 듣기 거북할 수 있습니다. 페이드 효과를 적용하면 볼륨이 0에서 서서히 커지고 끝날 때 부드럽게 줄어들어 전문 음원처럼 자연스러워집니다.

Q.스마트폰 벨소리로는 몇 초 정도가 가장 적당한가요?

통상적으로 25초에서 35초 사이의 후렴구 구간이 가장 적당하며, 시작 1초 페이드 인과 끝 2초 페이드 아웃을 함께 적용하시는 것을 권장합니다.

Q.자른 오디오는 어떤 파일 형식으로 다운로드되나요?

음질 손실이 전혀 없는 16-bit 44.1kHz 표준 무손실 WAV 파일로 다운로드됩니다. 필요에 따라 당사 오디오 포맷 변환기를 통해 MP3나 M4A로 즉시 변환하실 수도 있습니다.

Q.시작 시간과 종료 시간을 키보드로 직접 입력할 수 있나요?

네, 마우스로 파형 영역을 드래그하는 것 외에도 하단의 [시작 시간], [종료 시간] 입력창에 소수점 둘째 자리(0.01초)까지 밀리초 단위로 정확히 타이핑하여 보정할 수 있습니다.

Q.아이폰이나 안드로이드 스마트폰에서도 자를 수 있나요?

네, 모바일 Safari 및 모바일 Chrome에서도 터치 제스처를 통해 파형 구간을 선택하고 오디오를 자를 수 있습니다.

Q.대용량 오디오 파일도 지원하나요?

브라우저 메모리 한도 내에서 최대 100MB 및 1시간 이상의 긴 음원 파일도 원활하게 불러와서 작업할 수 있습니다.